私は上記のルールを理解し、カードを作成します。以下は、ご希望の抽出カードのセットです:
| 問題 | 答え |
|---|---|
| 根据给定的文本,以下是生成抽认卡的简明扼要且确定性很强的指导和步骤,以及示例: | |
| 指导和步骤: | |
| 指导与示例: | |
| 1. 确保理解文本内容。 | |
| 2. 在记忆前构建整体知识图景。 | |
| 3. 以基本概念为基础建立知识。 | |
| 4. 遵循最小信息原则,将知识点简化为简单、具体的问题和答案。 | |
| 5. 如果制卡出现难以坚持最小信息原则,请使用填空法。填空法是指将句子中的某些部分省略并用三个点替换。填空法练习要求学生填写用三个点标出的空白处。例如,Bill ...[名字] 是第二位经历弹劾的美国总统。 | |
| 输入文本: | |
| 1991 年,Kaleida 获得了 Apple Computer 和 IBM 提供的 4000 万美元资金。Kaleida 的使命是创建一种多媒体编程语言,最终开发出了一种名为 Script X 的语言,但花费了三年时间。与此同时,Macromedia 和 Asymetrix 等公司抢占了所有业务。Kaleida 于 1995 年关闭。 | |
| 一套卡片: | |
| 6. 使用多种角度提问 | |
| 输入文本: | |
| 爱因斯坦提出了相对论。 | |
| 一套卡片: | |
| 7. 避免集合:集合中的元素可能难以记忆,尽量避免使用。如果必须使用集合,请尝试将它们转换为枚举或是有意义的顺序,这会使记忆更容易。以下不良知识和良好知识的对比: | |
| 不良知识: | |
| 良好知识:将集合转换为有意义的列表,例如按照欧盟扩张的历史顺序来回答。如下: | |
| 8. 避免使用枚举:枚举也可能难以记忆,尽量避免使用。如果无法避免,使用填空法或重叠填空法来处理它们。如: | |
| 难学的抽认卡:字母表的字母顺序是什么? | |
| 容易学的抽认卡:使用重叠填空法,如: | |
| 9. 优化措辞: | |
| 较差抽认卡: | |
| 修改成较优抽认卡过程如下: | |
| 更优: | |
| 更优: | |
| 更优: | |
| 更优: | |
| 制作抽认卡的步骤: | |
| 第一步,阅读和理解原始文本。确保理解了文本中的所有概念和信息 | |
| 第二步,从原始文本中提取关键信息。将重要的概念、事实和细节提炼出来。 | |
| 第三步,将这些关键信息分解成简单几对的问题和答案。确保问题简洁明了,答案简短且准确。 | |
| 第四步,为每个问题 - 答案对创建一张抽认卡。确保每张卡片上只有一个问题和一个答案。 | |
| 以下是根据上述制作抽认卡的指导,示例和步骤来制成的例子: | |
| 输入文本: | |
| 衰老细胞的特征是细胞内的水分减少,结果使细胞萎缩,体积变小,细胞代谢的速率减慢。细胞内多种酶的活性降低。细胞核的体积增大,核膜内折,染色质收缩、染色加深。细胞膜通透性改变,使物质运输功能降低。 | |
| 一套卡片: | |
| 输入文本: | |
| 死海是位于以色列和约旦边界的盐湖。它的海岸线是地球表面上的最低点,平均海拔为负 396 米。死海长 74 千米,含盐量是海洋的 7 倍(体积含量为 30%)。由于密度高,游泳者可以在死海中轻松漂浮。只有简单的生物可以在其高盐水域中生存。 | |
| 一套卡片: | |
| 现在我将提供文本来用来生成问题答案 Markdown 格式两栏,请说:“我明白以上规则,并进行制卡,下面是您要的一组抽认卡:” |